ファークライ6にアップデート!
パッチサイズ (開発環境に基づく):
プレイステーション4:間19ギガバイト- 27ギガバイトの領域に応じて、
プレイステーション5:間20ギガバイト- 25ギガバイト
のXboxワン:13ギガバイトと19ギガバイトの間
XboxのシリーズX / S:14ギガバイトと20ギガバイトの間で
PC:〜22ギガバイト
ゲームプレイの更新
•新しい毎日や毎週の課題が追加されました。
•(11月9日利用可能)新しい特殊作戦:ロストレスサントス。
•次のエリアの敵のリスポーン率を調整しました:ホセ島とマルティネス(フィリーズ)滑走路。
•一般的なパフォーマンスの向上。
生活の質の変更
•他の映画のように、タイトルシーケンスをスキップできるようになりました。
•Co-Opメニューアイコンに「!」が表示されるようになりましたプレイヤーがCo-Opを利用できるようになったとき。
•意図をより適切に反映するようにいくつかのサブタイトルを修正しました。たとえば、リソースは現在、一般的にリゾルバーマテリアルと呼ばれています。
•最初の反乱を終えた後、モネダのチュートリアルを追加しました。
•ワークベンチの背景が更新され、気が散らないようになりました。
•色覚異常モードを更新して、黄色の背景に白いテキストがないなど、先天赤緑異常のプレーヤーのいくつかの問題を修正しました。
バグ修正
一般
•プレイヤーが死んでいる間に自動保存が行われたときに、ループ死とロード画面の状況を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
•毎週のチャレンジ「ロードレイジ」がゲーム内のトロフィーと同じ名前になる問題を修正しました。毎週のチャレンジは現在「RoadFatality」と呼ばれています。
•協力セッション中に飛行機が地面に衝突した後、まれな状況でゲームを再開するまで、プレイヤーが世界を転倒する可能性がある問題を修正しました。
•セーブファイルをロードするときにオートタレットガジェットが恒久的に装備される可能性がある問題を修正しました。
•プレイヤーが発売日のパッチを適用する前にHideoutNetworkファシリティレベル1を構築した場合、Wingsuitが使用できなくなる可能性がある問題を修正しました。
フォトモード
•フォトモードを開いたときに、特定の状況下で接続されたコントローラーが継続的に振動する可能性がある問題を修正しました。
•マッチメイキング中に協力パートナーを見つけられなかった場合に、プレイヤーがフォトモードでスタックする可能性がある問題を修正しました。
ミッション
•「後部座席ドライバー」ミッション中にロード画面がループする可能性がある問題を修正しました。
•「BreaktheChains」ミッション中にすべての地上部隊が検出されずに殺された場合にミッションの進行が停止する可能性がある問題を修正しました。
•Co-Opでミッション「TriadaBlessings」と「BoomorBust」を完了すると、正しく完了しない問題を修正しました。
•「セカンドソン」ミッション中に特定の状況下でミゲルが消え、ミッションの進行が停止する可能性がある問題を修正しました。
•「ハープーン」ミッション中にシネマティックの後にコントロールUI要素が画面に表示される可能性がある問題を修正しました。
•「ゲリララジオ」ミッション中にディスコロコスで撮影したときに、パウロ、タリア、ビチョがステージを通過する可能性がある問題を修正しました(ただし、パフォーマンスを継続するには、ショーを続行する必要があります!)。
•「弾丸ポイント」ミッション中に映画を見た後、高速移動するとクエストの目的が消える可能性がある問題を修正しました。
•「SincerelyLorenzo:Obsession」ミッション中にミゲリーナが反応しなくなる可能性がある問題を修正しました。
•「Juanofakind」ミッション中にWorkbenchが応答しなくなる可能性がある問題を修正しました。
•ミッション「フライボール」を開始する前にエリア内のすべての飛行機を破壊すると、ミッションの進行が停止する可能性がある問題を修正しました。
•「DuorDie」ミッション中にRaizaがスタックする可能性がある問題を修正しました。
Co-Op
•セッションへの参加が以前に失敗した場合に「一緒に遊ぼう」がグレー表示のままになる可能性がある問題を修正しました。
•長時間のCo-Opセッション後のゲームの応答性が向上しました。
•キャンペーン後の協力セッションを終了するときにゲームが60秒間フリーズする可能性がある問題を修正しました。
•以前にStadiaでCo-OpセッションをホストしていたプレーヤーからのCo-Op招待を受け入れようとすると、UIが応答しなくなる可能性がある問題を修正しました。
•Co-Opセッションに参加しようとすると、StadiaのプレイヤーがTrapper-D1534951エラーを受け取る可能性がある問題を修正しました。
•XboxSeries X / SおよびXboxOneのプレイヤーが、すでにCo-Opセッションでプレイしているときに、Co-Opセッションに参加できない可能性がある問題を修正しました。
パッチサイズ (開発環境に基づく):
プレイステーション4:間19ギガバイト- 27ギガバイトの領域に応じて、
プレイステーション5:間20ギガバイト- 25ギガバイト
のXboxワン:13ギガバイトと19ギガバイトの間
XboxのシリーズX / S:14ギガバイトと20ギガバイトの間で
PC:〜22ギガバイト
ゲームプレイの更新
•新しい毎日や毎週の課題が追加されました。
•(11月9日利用可能)新しい特殊作戦:ロストレスサントス。
•次のエリアの敵のリスポーン率を調整しました:ホセ島とマルティネス(フィリーズ)滑走路。
•一般的なパフォーマンスの向上。
生活の質の変更
•他の映画のように、タイトルシーケンスをスキップできるようになりました。
•Co-Opメニューアイコンに「!」が表示されるようになりましたプレイヤーがCo-Opを利用できるようになったとき。
•意図をより適切に反映するようにいくつかのサブタイトルを修正しました。たとえば、リソースは現在、一般的にリゾルバーマテリアルと呼ばれています。
•最初の反乱を終えた後、モネダのチュートリアルを追加しました。
•ワークベンチの背景が更新され、気が散らないようになりました。
•色覚異常モードを更新して、黄色の背景に白いテキストがないなど、先天赤緑異常のプレーヤーのいくつかの問題を修正しました。
バグ修正
一般
•プレイヤーが死んでいる間に自動保存が行われたときに、ループ死とロード画面の状況を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
•毎週のチャレンジ「ロードレイジ」がゲーム内のトロフィーと同じ名前になる問題を修正しました。毎週のチャレンジは現在「RoadFatality」と呼ばれています。
•協力セッション中に飛行機が地面に衝突した後、まれな状況でゲームを再開するまで、プレイヤーが世界を転倒する可能性がある問題を修正しました。
•セーブファイルをロードするときにオートタレットガジェットが恒久的に装備される可能性がある問題を修正しました。
•プレイヤーが発売日のパッチを適用する前にHideoutNetworkファシリティレベル1を構築した場合、Wingsuitが使用できなくなる可能性がある問題を修正しました。
フォトモード
•フォトモードを開いたときに、特定の状況下で接続されたコントローラーが継続的に振動する可能性がある問題を修正しました。
•マッチメイキング中に協力パートナーを見つけられなかった場合に、プレイヤーがフォトモードでスタックする可能性がある問題を修正しました。
ミッション
•「後部座席ドライバー」ミッション中にロード画面がループする可能性がある問題を修正しました。
•「BreaktheChains」ミッション中にすべての地上部隊が検出されずに殺された場合にミッションの進行が停止する可能性がある問題を修正しました。
•Co-Opでミッション「TriadaBlessings」と「BoomorBust」を完了すると、正しく完了しない問題を修正しました。
•「セカンドソン」ミッション中に特定の状況下でミゲルが消え、ミッションの進行が停止する可能性がある問題を修正しました。
•「ハープーン」ミッション中にシネマティックの後にコントロールUI要素が画面に表示される可能性がある問題を修正しました。
•「ゲリララジオ」ミッション中にディスコロコスで撮影したときに、パウロ、タリア、ビチョがステージを通過する可能性がある問題を修正しました(ただし、パフォーマンスを継続するには、ショーを続行する必要があります!)。
•「弾丸ポイント」ミッション中に映画を見た後、高速移動するとクエストの目的が消える可能性がある問題を修正しました。
•「SincerelyLorenzo:Obsession」ミッション中にミゲリーナが反応しなくなる可能性がある問題を修正しました。
•「Juanofakind」ミッション中にWorkbenchが応答しなくなる可能性がある問題を修正しました。
•ミッション「フライボール」を開始する前にエリア内のすべての飛行機を破壊すると、ミッションの進行が停止する可能性がある問題を修正しました。
•「DuorDie」ミッション中にRaizaがスタックする可能性がある問題を修正しました。
Co-Op
•セッションへの参加が以前に失敗した場合に「一緒に遊ぼう」がグレー表示のままになる可能性がある問題を修正しました。
•長時間のCo-Opセッション後のゲームの応答性が向上しました。
•キャンペーン後の協力セッションを終了するときにゲームが60秒間フリーズする可能性がある問題を修正しました。
•以前にStadiaでCo-OpセッションをホストしていたプレーヤーからのCo-Op招待を受け入れようとすると、UIが応答しなくなる可能性がある問題を修正しました。
•Co-Opセッションに参加しようとすると、StadiaのプレイヤーがTrapper-D1534951エラーを受け取る可能性がある問題を修正しました。
•XboxSeries X / SおよびXboxOneのプレイヤーが、すでにCo-Opセッションでプレイしているときに、Co-Opセッションに参加できない可能性がある問題を修正しました。
柊♂神奈
@key_access
【生放送】【ファークライ6】反乱鎮圧【PS4】 を開始しました。 https://t.co/r76FlqAZDC #lv334374285
富士山.
@fujisan58783086
【生放送】ファークライ6 #18 を開始しました。 https://t.co/BEjXo9KDnr #lv334371939
初オバァバ.
@hatuobaba
#45【ファークライ6 / Far Cry 6】革命ミッション「死刑執行令状」【攻略】 https://t.co/8c88vMSK5S @YouTubeより 頑張るぞ~
peace
@Ja*assM
ファークライ6クリア❗️めっちゃ楽しかった。Xboxのクイックレジュームのお陰で最後までできました。その後にギアーズ5やりましたが、これも楽しい❗️あとForzaHorizon5のプレミアムエディションも予約したし、明日も… https://t.co/OXdojdLSFT
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